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Starte den Schultag mit einem kräftigen Rechenfrühstück! In diesem Bundle sind alle Teile von Pingos Rechenwerkstatt enthalten – perfekt für tägliches Kopfrechnen mit Motivation, Spiel und Spannung!
🎮 Unten auf jedem Arbeitsblatt befindet sich eine coole Jump-and-Run-Videospielwelt, in der Pingo auf Schatzsuche ist. Die Kinder sehen dort visuell ihren Lernfortschritt: Nach jeder geschafften Runde sammelt Pingo eine Münze und kommt der Schatztruhe ein Stück näher!
🔢 Das steckt im Bundle:
Rechenwerkstätten für verschiedene Schwierigkeitsstufen
Täglich 20 Rechenaufgaben
Die Lehrperson entscheidet, wie viele richtige Lösungen fürs Weiterkommen nötig sind
Lösungen zur schnellen Kontrolle
Eine Urkunde wartet am Ende der Reise!
🐧 Spielerisch rechnen – sichtbar Fortschritte machen – mit Pingo macht Mathe richtig Spaß!
Pingos Rechenwerkstatt🏆 Pingo steckt in einer aufregenden Videospielwelt!Sein Ziel: Die Schatztruhe erreichen – aber dafür braucht er 10 Münzen. Doch die bekommt er nur, wenn die Kinder ihm helfen!🔢 So funktioniert’s:Die Schüler:innen lösen täglich Rechnungen im 1x1.Mit jeder erfolgreichen Runde rückt Pingo einen Schritt weiter und sammelt eine Münze!Die Lehrperson bestimmt, wie viele richtige Lösungen für das Weiterkommen nötig sind.Die Aufgaben werden immer kniffliger, doch mit jedem gelösten Arbeitsblatt kommt Pingo näher ans Ziel.Dank schneller Kontrolle mit dem Lösungsblatt wissen die Kinder sofort, ob sie weiterkommen!🎯 Wer alle 10 Münzen sammelt, öffnet die Schatztruhe und erhält eine Urkunde als Rechenprofi! Viel Spaß! 🐧
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Pingos Rechenwerkstatt🏆 Pingo steckt in einer aufregenden Videospielwelt!Sein Ziel: Die Schatztruhe erreichen – aber dafür braucht er 10 Münzen. Doch die bekommt er nur, wenn die Kinder ihm helfen!🔢 So funktioniert’s:Die Schüler:innen lösen täglich Rechnungen im Zahlenraum 20.Mit jeder erfolgreichen Runde rückt Pingo einen Schritt weiter und sammelt eine Münze!Die Lehrperson bestimmt, wie viele richtige Lösungen für das Weiterkommen nötig sind.Die Aufgaben werden immer kniffliger, doch mit jedem gelösten Arbeitsblatt kommt Pingo näher ans Ziel.Dank schneller Kontrolle mit dem Lösungsblatt wissen die Kinder sofort, ob sie weiterkommen!🎯 Wer alle 10 Münzen sammelt, öffnet die Schatztruhe und erhält eine Urkunde als Rechenprofi! Viel Spaß! 🐧
Klassenstufen: 1. Klasse
Pingos Rechenwerkstatt🏆 Pingo steckt in einer aufregenden Videospielwelt!Sein Ziel: Die Schatztruhe erreichen – aber dafür braucht er 10 Münzen. Doch die bekommt er nur, wenn die Kinder ihm helfen!🔢 So funktioniert’s:Die Schüler:innen lösen täglich Rechnungen im ZR 1000.Mit jeder erfolgreichen Runde rückt Pingo einen Schritt weiter und sammelt eine Münze!Die Lehrperson bestimmt, wie viele richtige Lösungen für das Weiterkommen nötig sind.Die Aufgaben werden immer kniffliger, doch mit jedem gelösten Arbeitsblatt kommt Pingo näher ans Ziel.Dank schneller Kontrolle mit dem Lösungsblatt wissen die Kinder sofort, ob sie weiterkommen!🎯 Wer alle 10 Münzen sammelt, öffnet die Schatztruhe und erhält eine Urkunde als Rechenprofi! Viel Spaß! 🐧
Klassenstufen: 3. Klasse
Pingos Rechenwerkstatt🏆 Pingo steckt in einer aufregenden Videospielwelt!Sein Ziel: Die Schatztruhe erreichen – aber dafür braucht er 10 Münzen. Doch die bekommt er nur, wenn die Kinder ihm helfen!🔢 So funktioniert’s:Die Schüler:innen lösen täglich Rechnungen im ZR 10.000.Mit jeder erfolgreichen Runde rückt Pingo einen Schritt weiter und sammelt eine Münze!Die Lehrperson bestimmt, wie viele richtige Lösungen für das Weiterkommen nötig sind.Die Aufgaben werden immer kniffliger, doch mit jedem gelösten Arbeitsblatt kommt Pingo näher ans Ziel.Dank schneller Kontrolle mit dem Lösungsblatt wissen die Kinder sofort, ob sie weiterkommen!🎯 Wer alle 10 Münzen sammelt, öffnet die Schatztruhe und erhält eine Urkunde als Rechenprofi! Viel Spaß! 🐧
Klassenstufen: 4. Klasse
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