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Das grosse Paket Wortschatz Bingo Teil 1 und 2 zu den 8 Themen
Das Spiel eignet sich zur spielerischen Wortschatzerweiterung und -festigung im Themenbereich Früchte.Das Material enthält 6 Bingo-Spielvorlagen ( 2 auf einer DIN A 4 Seite) und 1 Satz Spielkarten.Gespielt wird mit 2-6 Personen.Reihum wird eine Spielkarte aus einem Beutel (o.ä.) gezogen und benannt. Jeder Mitspieler kontrolliert, ob der gezogene Gegenstand bei sich auf der Spielvorlage vorhanden ist. Wenn ja, kann er diesen anmalen oder markieren. Wer zuerst eine Reihe mit 4 Feldern waagerecht, senkrecht oder diagonal bilden konnte hat gewonnen.
Klassenstufen: 1. Klasse
Das Spiel eignet sich zur spielerischen Wortschatzerweiterung und -festigung im Themenbereich Gemüse.Das Material enthält 6 Bingo-Spielvorlagen (2 auf einer DIN A4 Seite) und 1 Satz Spielkarten.Gespielt wird mit 2-6 Personen.Reihum wird eine Spielkarte aus einem Beutel (o.ä.) gezogen und benannt. Jeder Mitspieler kontrolliert, ob der gezogene Gegenstand bei sich auf der Spielvorlage vorhanden ist. Wenn ja, kann er diesen anmalen oder markieren. Wer zuerst eine Reihe mit 4 Feldern waagerecht, senkrecht oder diagonal bilden konnte hat gewonnen.
Klassenstufen: 1. Klasse
Das Spiel eignet sich zur spielerischen Wortschatzerweiterung und -festigung im Themenbereich Wetter.Das Material enthält 6 Bingo-Spielvorlagen ( 2 auf einer DIN A 4 Seite) und 1 Satz Spielkarten.Gespielt wird mit 2-6 Personen.Reihum wird eine Spielkarte aus einem Beutel (o.ä.) gezogen und benannt. Jeder Mitspieler kontrolliert, ob der gezogene Gegenstand bei sich auf der Spielvorlage vorhanden ist. Wenn ja, kann er diesen anmalen oder markieren. Wer zuerst eine Reihe mit 4 Feldern waagerecht, senkrecht oder diagonal bilden konnte hat gewonnen.
Das Spiel eignet sich zur spielerischen Wortschatzerweiterung und -festigung im Themenbereich Tiere.Das Material enthält 6 Bingo-Spielvorlagen (2 auf einer DIN A4 Seite) und 1 Satz Spielkarten.Gespielt wird mit 2-6 Personen.Reihum wird eine Spielkarte aus einem Beutel (o.ä.) gezogen und benannt. Jeder Mitspieler kontrolliert, ob der gezogene Gegenstand bei sich auf der Spielvorlage vorhanden ist. Wenn ja, kann er diesen anmalen oder markieren. Wer zuerst eine Reihe mit 4 Feldern waagerecht, senkrecht oder diagonal bilden konnte hat gewonnen.
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