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Dieses Material fördert das Verständnis und die Automatisierung des Einmaleins mit der Neunerreihe durch spielerisches Lernen.Aufgabenkarten mit BildmotivenArbeitsblatt für den RechenspaziergangLösungsblatt zur SelbstkontrollePuzzlekarten zur DifferenzierungLernzieleSicheres Anwenden der NeunerreiheFörderung der mathematischen KonzentrationEntwicklung von ProblemlösestrategienSelbstkontrolle durch eigenständiges Überprüfen
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rechenspaß mit dem Einmaleins der SiebenerreiheDieses Material unterstützt Schüler*innen beim Verständnis der Siebenerreihe des Einmaleins durch spielerische Aufgaben. Rechenspaziergang-Arbeitsblätter Bilderkärtchen zum Laminieren Rechenpuzzle zur Differenzierung Farbig illustriertes Lösungsposter Lernziele Verbesserung der Multiplikationsfähigkeiten in der Siebenerreihe Förderung der Konzentration und Motivation beim Lernen Entwicklung der Problemlösungs- und Selbstkontrolltechniken Stärkung der Eigenverantwortlichkeit durch selbstständiges Arbeiten
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Dieses Material hilft Schüler*innen, das Einmaleins der 5er-Reihe spielerisch zu entdecken und zu festigen.Rechenspaziergang: Aufgabenblätter mit 5er-Reihe-RechnungenRechenpuzzle: Bildkarten zur Lösungskontrolle und DifferenzierungLösungsblatt: Übersichtliche Darstellung der korrekten ErgebnisseLernzieleSichere Anwendung der 5er-Reihe im EinmaleinsStärkung der mathematischen DenkfähigkeitenFörderung der Selbstständigkeit und ProblemlösungskompetenzVisuelle Unterstützung durch BildkartenMotivation und Spaß durch spielerische Aufgaben
Klassenstufen: 2. Klasse
Entdecke spielerisch das Einmaleins der Zweierreihe für die zweite Klasse und fördere die Freude am Rechnen. Rechenspaziergang mit süßen Otter-Bildern Rechenpuzzle zur Differenzierung Arbeitsblätter zum Ausrechnen und Notieren der Lösungen Lösungsblätter zur Selbstkontrolle Lernziele Verbesserung der Multiplikationsfähigkeiten im Einmaleins Förderung der Selbstkontrolle durch Lösungskontrolle Entwicklung von Problemlösungsstrategien durch Puzzles Steigerung der Motivation und Konzentration durch spielerische Aufgaben
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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