Dieses Unterrichtsmaterial zielt darauf ab, Schüler*innen spielerisch in das Benennen von Alltagsaktivitäten einzuführen und ihre mündlichen Fähigkeiten zu fördern.
Spielbrett: Ein interaktives Spielbrett, das Schüler*innen dazu motiviert, Alltagsobjekte und Aktivitäten zu benennen.
Leere Vorlage: Bietet Raum für individuell angepasste Kategorien, um das Spiel den Bedürfnissen der Schüler*innen anzupassen.
Game: Give me 5 - habits and activities (inkl. blanko Vorlage)
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