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I have been an English as a Second Language Teacher since 2016.
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5 x 2 Drei-in-einer-Reihe-Spiele – Essen, Medien, Gesundheit, Geld und Wissenschaft
Wenn du nur wenig Zeit für ein Spiel hast (ein paar Minuten), ist dieses modifizierte 3-IN-A-LINE-Spiel die perfekte Lösung.
Was ist enthalten:
Wie man spielt:
Du kannst entweder das leere Raster projizieren oder einfach ein 3x3-Raster an die Tafel zeichnen. Markiere die Spalten mit A, B, C und die Reihen mit 1, 2, 3. Bilde zwei Gruppen und entscheide, wer X (Kreuz) und wer O (Kreis) ist. Die erste Gruppe sollte einen Platz im Raster wählen (z. B. B2). Sie können diesen Platz gewinnen und ihr Zeichen setzen, wenn sie die Frage für diesen Platz richtig beantworten. Wenn sie die richtige Antwort nicht wissen, hat die andere Gruppe die Chance zu antworten und kann den Platz gewinnen. Wenn niemand die richtige Antwort weiß, bleibt der Platz leer. Das Ziel, wie bei jedem 3-IN-A-LINE-Spiel, ist es, drei eigene Zeichen in einer Reihe zu bekommen.
Wenn du möchtest, kannst du ihnen eine zweite Chance für den leeren Platz geben:
Dieses Spiel ist nützlich für themenbasierte Klassen, um den Wortschatz der Schüler zu stärken oder einfach als zufällige, spaßige Aktivität.
Materialpaket von 15 Drei-in-einer-Reihe-Spielen (15 Spiele für A2-B1 + 15 Spiele für B2-C1)Wenn du nur wenig Zeit für ein Spiel hast (ein paar Minuten), ist dieses modifizierte Drei-in-einer-Reihe-Spiel die perfekte Lösung.Was ist enthalten:15 Spielblätter für das A2-B1-Niveau15 Spielblätter für das B2-C1-NiveauThemen für beide Niveaus: Zuhause, Bildung, Umwelt, Hobbys, Kleidung, Reisen, Familie, Einkaufen, Technologie und Gefühle, Essen, Medien, Gesundheit, Geld und WissenschaftSo wird gespielt:Du kannst entweder das leere Raster projizieren, das enthalten ist, oder einfach ein 3x3-Raster an die Tafel zeichnen. Markiere die Spalten mit A, B, C und die Zeilen mit 1, 2, 3. Teile die Klasse in zwei Gruppen und bestimme, wer X (Kreuz) und wer O (Kreis) sein wird. Die erste Gruppe wählt einen Punkt im Raster (z. B. B2). Sie können diesen Punkt gewinnen und ihr Zeichen setzen, wenn sie die Frage für diesen Punkt korrekt beantworten. Wenn sie die richtige Antwort nicht wissen, hat die andere Gruppe die Chance, zu antworten und den Punkt zu gewinnen. Wenn niemand die richtige Antwort weiß, bleibt der Punkt leer. Das Ziel, wie bei jedem Drei-in-einer-Reihe-Spiel, ist es, drei eigene Zeichen in einer Reihe zu bekommen.Falls du möchtest, kannst du ihnen eine zweite Chance für den leeren Punkt geben:Für das A2-B1-Niveau kannst du einen Hinweis für dieselbe Frage geben.Für das höhere Niveau kannst du entweder einen Hinweis geben oder die Frage aus dem niedrigeren Niveau als Ersatz verwenden.Dieses Spiel ist nützlich für themenbasierte Klassen, um den Wortschatz der Schüler zu stärken, oder einfach als lustige Aktivität zwischendurch.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
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