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Dieses Material wurde zum spielerischen Entdecken der Hundertertafel entwickelt. Es stehen zwei unterschiedliche Brettspiele zur Wahl. Bei der ersten Variante ist das Hunderterfeld mit Symbolen versehen:
Wer zuerst bei der 100 angekommen ist, ist der Sieger des Spiels.
Bei der zweiten Variante sind die Ereignisfelder zu beachten. Jede Augenzahl gibt bestimmte Hinweise, wie vor oder zurück gegangen werden kann. Beispiel: "Würfelzahl 1" = Gehe 2 Zehner vor, dann 4 Einer zurück.
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