Vorschau - Spiele - Projekt Adventure – Erlebnispädagogik | Kennenlernspiele, Vertrauensübungen, Teambuilding, Kooperationsspiele | Pädagogik Grundschule Sekundarstufe Klasse 1-13 - Deckblatt
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Spiele - Projekt Adventure – Erlebnispädagogik | Kennenlernspiele, Vertrauensübungen, Teambuilding, Kooperationsspiele | Pädagogik Grundschule Sekundarstufe Klasse 1-13 - Kohl Verlag - Deckblatt
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Beschreibung

Projekt Adventure – Praxisorientierte Methodensammlung für die Erlebnispädagogik

Die 5 wichtigsten Produktmerkmale auf einen Blick:

  • 96 Seiten praxiserprobte Methoden und Anleitungen für alle Klassenstufen von 1 bis 13
  • 60 Aktionen und 20 Reflexionen – kategorisiert in acht Bereiche
  • ✅ Kennenlernspiele, Warming-ups, Vertrauensübungen, Kooperationsaufgaben und vieles mehr
  • ✅ Für Einzel- und Gruppensitzungen – schnelle und zielgerichtete Auswahl der passenden Methode
  • ✅ Erlebnis-Lernen-Spielothek aus der Praxis für die Praxis

Besonders geeignet für:

  • Lehrkräfte, die Erlebnispädagogik und Projekt Adventure im Schulalltag einsetzen und Teambildung, Kooperation und Vertrauen in der Klasse fördern möchten
  • Lehrkräfte, die praxiserprobte Kennenlernspiele, Warming-ups und Gruppenübungen für Wandertage, Projekttage oder den Sportunterricht suchen
  • Lehrkräfte und Schulsozialarbeiter, die mit Schülerinnen und Schülern mit Förderbedarf erlebnispädagogisch arbeiten möchten
  • Trainer, Coaches und Anleiter in der Jugendarbeit, im Vereinssport oder in der Erlebnispädagogik, die eine umfangreiche Methodensammlung benötigen

Produktbeschreibung:

Erlebnis schafft Ergebnis! Dieser praxisorientierte Ratgeber ist eine umfangreiche Erlebnis-Lernen-Spielothek, die Anleiter, Trainer und Lehrkräfte bei der schnellen und zielgerichteten Auswahl der richtigen Aktionen, Herausforderungen und Methoden für die Erlebnispädagogik und Projekt Adventure (PA) unterstützt. Der Band umfasst 60 Aktionen und 20 Reflexionen, kategorisiert in acht Bereiche. Die Bandbreite reicht von niedrigschwelligen Kennenlernspielen und aktivierenden Warming-ups über Vertrauensübungen bis hin zu anspruchsvollen Kooperationsaufgaben und Teamherausforderungen. Zu den Kennenlernspielen und Warming-ups gehören Aktionen wie Namensduell, Alle die, die …, Berühmte Paare, Nenne 5 und Evolution – sie lockern auf, schaffen eine vertrauensvolle Atmosphäre und bringen die Gruppe in Bewegung. Im Bereich Vertrauen und Wahrnehmung finden sich Übungen wie Blinde führen, Vertrauenslauf, Kollektive Ohnmacht, Almwanderung bei Nacht und Duelle der Augen. Diese Aktionen fördern Vertrauen, Achtsamkeit und die Wahrnehmung der eigenen Grenzen und der Gruppenmitglieder. Kooperations- und Teamaufgaben bilden das Herzstück der Sammlung. Herausforderungen wie Säuresee, Elektrischer Draht, Das laufende A, Schwertransport, Wolkenkratzer, Brücke aus dem Nichts, Seilgeometrie, Rohrinstallation, Codeknacker und 7 Menschen mit 4 Füßen fordern die Gruppe auf, gemeinsam Lösungen zu finden, zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten. Bewegungsreiche Aktionsspiele wie Klubberln fangen, Kraken-Fangen, Monsterfange, Alaska Baseball, Pferderennen, Luftballon-Rallye und Training am Nürburgring sorgen für Energie und Spaß in der Gruppe. Kreative und ungewöhnliche Aufgaben wie Eierfall, Kotzendes Känguru, Faxmaschine, Schwebender Stuhl, Scherbenfest, Plane werden und Ich wollt', ich wäre … bringen überraschende Momente und regen zur Reflexion an. Weitere Aktionen wie Höllentor, Leiter steigen, Schwimmende Inseln, Wilder Stier, Hühnerstall, Sandsturm, Schwebende Scheibe, Drehkreuz, Schraube locker, Großtanker, Gruppenpendel, Gruppengolf, Luft-Balance, Synapsen-Beschuss, Impulsgeber, Kompass, Sortieren, Extrabreit, Surprise, Surprise, Zickzack, Ich sehe was, was Du …, Pferdchen und Reiter, Schätzen und Verschätzen, Bandschlingen kreisen, Ausbau der Brennelemente und Werfer und Balljunge bieten für jede Gruppensituation die passende Herausforderung. Alle Aktionen sind praxiserprobt und lassen sich flexibel für unterschiedliche Gruppengrößen, Altersgruppen und Settings einsetzen – ob im Klassenzimmer, in der Sporthalle, auf dem Schulhof oder bei Outdoor-Aktivitäten.

Der Aufbau des Materials:

Der Ratgeber umfasst 96 Seiten mit 60 Aktionen und 20 Reflexionen, kategorisiert in acht thematische Bereiche. Jede Aktion enthält eine praxisorientierte Anleitung für die schnelle und zielgerichtete Umsetzung. Das Material ist für alle Klassenstufen von der Grundschule bis zur Sekundarstufe II geeignet und lässt sich in Einzel- und Gruppensitzungen einsetzen – im Sportunterricht, bei Projekttagen, Wandertagen, in der Schulsozialarbeit oder in der außerschulischen Erlebnispädagogik.

Die Themen im Überblick:

Kennenlernspiele – Kennenlernen, Namensduell, Berühmte Paare, Eisbrecher, Gruppenbildung, Warming-up; Vertrauensübungen – Vertrauen, Blinde führen, Vertrauenslauf, Kollektive Ohnmacht, Achtsamkeit, Wahrnehmung; Kooperationsspiele – Teamarbeit, Kooperation, Kommunikation, Problemlösung, gemeinsam Lösungen finden; Teambuilding – Gruppendynamik, Teambildung, Zusammenarbeit, Gruppenaufgaben, Teamherausforderungen; Bewegungsspiele – Fangspiele, Aktionsspiele, Bewegung, Energie, Spaß, Sportspiele; Reflexion – Reflexionsmethoden, Nachbesprechung, Erfahrungen teilen, Feedback, Lernprozess; Erlebnispädagogik – Projekt Adventure, Outdoor-Pädagogik, Erlebnis-Lernen, handlungsorientiert, Abenteuer; Einsatzszenarien – Sportunterricht, Projekttage, Wandertag, Schulsozialarbeit, Klassenfahrt, Jugendarbeit; Pädagogik Grundschule und Sekundarstufe – Klasse 1 bis 13, Grundschule, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Förderbedarf; Unterrichtsmethoden – Gruppenarbeit, Einzelarbeit, Spiele, Übungen, Praxismaterial, Methodensammlung

Das erhältst du:

  • 96 Seiten praxisorientierte Methodensammlung für die Erlebnispädagogik – für alle Klassenstufen
  • 60 Aktionen: Kennenlernspiele, Warming-ups, Vertrauensübungen, Kooperationsaufgaben und Bewegungsspiele
  • 20 Reflexionen zur Nachbereitung und Vertiefung der Erlebnisse
  • ✅ Acht thematische Bereiche für die schnelle und zielgerichtete Auswahl
  • ✅ Praxiserprobte Anleitungen für Einzel- und Gruppensitzungen
  • ✅ Flexibel einsetzbar – im Klassenzimmer, in der Sporthalle oder outdoor
  • ✅ Ideal für Projekttage, Wandertage, Klassenfahrten und den Sportunterricht
  • ✅ Geeignet für Lehrkräfte, Trainer, Coaches und Anleiter in der Jugendarbeit
  • ✅ Auch für Schülerinnen und Schüler mit Förderbedarf geeignet
  • ✅ Sofort einsetzbar für Erlebnispädagogik, Teambuilding und Sportunterricht

Perfekt für erlebnispädagogische Projekte und Projekt Adventure im Schulalltag, Teambuilding und Kooperationsförderung in der Klasse und Projekttage, Wandertage und außerschulische Gruppenarbeit.

Inhalt:

  • Höllentor
  • Namensduell
  • Elektrischer Draht
  • Alle die, die ...
  • Bandschlingen kreisen
  • Schwimmende Inseln
  • Klubberln fangen
  • Extrabreit
  • Berühmte Paare
  • Leiter steigen
  • Blinde führen
  • Wilder Stier
  • Duelle der Augen
  • Säuresee
  • Surprise, Surprise
  • Hühnerstall
  • Das laufende A
  • Schwertransport
  • Sandsturm
  • Evolution
  • Schwebende Scheibe
  • Almwanderung bei Nacht
  • Schraube locker
  • Drehkreuz
  • Sortieren
  • Nenne 5
  • Pferdchen und Reiter
  • Schätzen und Verschät-zen
  • Luftballon-Rallye
  • Eierfall
  • Wolkenkratzer
  • Impulsgeber
  • Kompass
  • Pferderennen
  • Kraken-Fangen
  • Faxmaschine
  • Kotzendes Känguru
  • Alaska Baseball
  • Ausbau der Brenn-elemente
  • Zickzack
  • Gruppenpendel
  • Seilgeometrie
  • Synapsen-Beschuss
  • Gruppengolf
  • 7 Menschen mit 4 Füßen
  • Luft-Balance
  • Großtanker
  • Brücke aus dem Nichts
  • Monsterfange
  • Ich sehe was, was Du ...
  • Codeknacker
  • Vertrauenslauf
  • Rohrinstallation
  • Plane werden
  • Kollektive Ohnmacht
  • Ich wollt‘, ich wäre ...
  • Schwebender Stuhl
  • Scherbenfest
  • Training am Nürburgring
  • Werfer und Balljunge

96 Seiten

Projekt Adventure – Erlebnispädagogik | Kennenlernspiele, Vertrauensübungen, Teambuilding, Kooperationsspiele | Pädagogik Grundschule Sekundarstufe Klasse 1-13

15,99 €
Produktdetails
  • Umfang:
    95 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Lehrwerke/Schulbücher
  • Format:
    PDF

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