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Hier findest du mein Material für die erste Klasse bzw. für ads, was ich für den Zahlenraum bis 20 erstellt habe.
Darin sind derzeit folgende Materialien enthalten:
Lagebeziehungen
Tausch- und Umkehraufgaben
Rechenspaziergang Umkehraufgabe ZR 10 + ZR 20
Rechenspaziergang ZR 20
Zahlenrästel zwischendurch
Rechenspaziergang Tauschaufgaben ZR 10 + ZR 20
Euro oder Cent Quiz
interactive ZR 20
Rechenspaziergang verwandte Aufgabe
Puxel Mengen ZR 10
Puxel Mengen ZR 20
Stop and Swap verliebte Zahlen
Staop and Swap Umkehraufgaben ZR 20
Stop and Swap Mengen ZR 20
Puxel ist ein neues und einzigartiges Format: Es ist eine Mischung aus Puzzeln um am Ende ein Pixelbild zu erhalten. Deswegen die Wortneuschöpfung Puxel.Bei diesem Puxel geht es um die Mengen im ZR 20: Die Kinder betrachten eine Aufgabenkarte, welche eine Menge über 10 zeigt. Die Karten hängen verteilt im Klassenzimmer oder Flur. An dieser Stelle funktioniert es ähnlich eines RechenspaziergangesEntscheidet man sich für eine Antwort, dann sucht man in der Tabelle auf der Karte die passende Farbe zu der Zahl und vermerkt diese auf dem Puxel- Ausmalblatt. Wenn man also alle 10 Antworten notiert, erhält man einen Farbcode, welcher am Ende das Pixelbild enthüllt. Neugierig geworden? Dann probiere mein Puxel aus. Enthalten sind folgende Dinge:Anleitung für durchführende Personein kurzes Tafelbild, welches den Ablauf visualisiertdifferenziertes ArbeitsblattAufgabenkartenFarbcode BlattViel Freude beim Einsatz :)Über Feedback freue ich mich sehr ;)
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Entdecke "Stop and Swap - Menge ZR 20", ein dynamisches Material, das bewegtes Lernen mit spielerischer Wiederholung verbindet. Deine Schüler*innen festigen damit ihr Mengenverständnis im Zahlenraum bis 20 auf eine interaktive Weise.Das benötigst du: Ausgedruckte und ausgeschnittene Karten. Achte beim doppelseitigen Druck darauf: Wenn du 1 Seite pro Blatt druckst, spiegele an der langen Seite. Nutzt du die spezielle Datei für den 2-seitigen Druck (2 Seiten pro Blatt), spiegele an der kurzen Seite. Optional: etwas Musik für eine noch lebendigere Atmosphäre.So funktioniert das Spielprinzip:"Stop and Swap" ist ein tolles Spielprinzip, das Bewegung und Lernen perfekt kombiniert. Deine Lernenden wiederholen spielerisch Inhalte und rufen sie automatisiert ab.Jede*r Schüler*in bekommt eine Karte. Alle bewegen sich frei im Raum. Beim Kommando „Stop“ suchen sie sich ein Partnerkind. Gemeinsam lösen sie die Aufgabe auf ihren Karten. Haben beide die Aufgabe richtig gelöst, tauschen sie die Kärtchen und bewegen sich weiter durch den Raum.Das Spiel "Stop and Swap" für Mengen im Zahlenraum bis 20 bietet verschiedene Versionen. Jede Version zeigt eine andere Darstellungsform, erkennbar an den unterschiedlichen Hintergrundfarben der Spielkarten. So kannst du das Spiel ganz einfach differenzieren und in verschiedenen Sozialformen einsetzen: mit einem Partnerkind in kleinen Gruppen als ganze KlasseIch nutze es gerne als Einstieg im Mathematikunterricht. Am Anfang empfehle ich dir, dass deine Schüler*innen alle die gleiche Darstellungsform wählen. Sobald das Spielprinzip sitzt, kannst du die Darstellungsformen mischen. Wichtig ist dabei, dass deine Schüler*innen alle Darstellungsformen schon kennen.Die Lösungen auf der Rückseite ermöglichen es deinen Schüler*innen, im eigenen Tempo zu arbeiten und ihre Ergebnisse selbstständig zu überprüfen – ideal für differenzierte Lernphasen!Diese Lernziele trainieren deine Schüler*innen spielerisch: Mengen bis 20 erfassen und die passende Zahl benennen. Verschiedene Darstellungsformen von Mengen erkennen und nutzen (z. B. Strichliste, Fingerbilder, Rechenrahmen, Steckwürfel, Eierschachtel). Mengen strukturieren (z. B. in Fünfer- oder Zehnerbündelungen), um sie schneller zu erfassen. Beziehungen zwischen unterschiedlichen Darstellungen herstellen und erkennen, dass sie dieselbe Menge zeigen.Deine Schüler*innen festigen ihr Mengenverständnis im Zahlenraum bis 20. Sie lernen, unterschiedliche Darstellungsformen zu erkennen, zu vergleichen und sicher in die passende Zahl zu übertragen. Die integrierte Selbstkontrolle fördert dabei eigenverantwortliches Lernen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Entdecke ein tolles Material für deinen Mathematikunterricht! Mit „Stop and Swap – Umkehraufgaben ZR 10“ üben deine Schüler*innen spielerisch und bewegt die Umkehraufgaben im Zahlenraum bis 10. Das Material fördert das Verständnis für Addition und Subtraktion und macht das Rechnen zum Erlebnis.Was du bekommst und brauchst: Karten zum Ausdrucken: Du erhältst fertige Karten für Addition und Subtraktion. Drucke sie doppelseitig aus und schneide sie zu. Die Lösungen auf der Rückseite ermöglichen eine schnelle Selbstkontrolle. Farbige Orientierungshilfe: Die Karten sind farblich markiert. Das hilft deinen Schüler*innen, sich zu orientieren und ähnliche Aufgaben leichter zu finden. Optional: Musik: Ein bisschen Musik macht das Ganze noch lebendiger!So funktioniert „Stop and Swap“:„Stop and Swap“ ist ein super einfaches und effektives Lernprinzip. Deine Schüler*innen lernen dabei in Bewegung, wiederholen spielerisch Inhalte und automatisieren das Abrufen von Rechenfakten. Jedes Kind bekommt eine Karte. Alle bewegen sich frei im Raum. Beim Kommando „Stop!“ suchen sich alle schnell ein Partnerkind. Die Partner*innen lösen gemeinsam die Aufgaben auf ihren Karten. Stimmt die Lösung (dank der Rückseite schnell überprüft!), tauschen sie die Karten und bewegen sich weiter. So geht es immer weiter – bis alle Aufgaben gelöst sind oder die Zeit um ist!Du kannst „Stop and Swap“ ganz flexibel einsetzen: Im Tandem: Jedes Kind arbeitet mit einem Partnerkind zusammen. In Kleingruppen: Mehrere Kinder lösen gemeinsam Aufgaben. Als ganze Klasse: Alle sind gleichzeitig aktiv und lernen voneinander.Dieses Material ist ideal, um deinen Unterricht lebendig zu gestalten. Es eignet sich perfekt als aktivierender Einstieg oder zur Festigung von Rechenfertigkeiten. Deine Schüler*innen arbeiten in ihrem eigenen Tempo und überprüfen ihre Ergebnisse selbstständig – das ist super für differenzierten Unterricht! Die Bewegung im Raum sorgt zusätzlich für eine tolle Lernatmosphäre und aktiviert alle.Lernziele:Mit diesem Material erreichen deine Schüler*innen wichtige Lernziele: Sie festigen die Grundvorstellungen von Addition und Subtraktion, indem sie Mengen zusammenfügen und wegnehmen. Sie erkennen und beschreiben den Zusammenhang zwischen Addition und Subtraktion als Umkehroperationen. Sie automatisieren grundlegende Rechenfertigkeiten im Zahlenraum bis 10. Sie überprüfen ihre Ergebnisse selbstständig durch Rückwärtsrechnen (Umkehraufgaben). Sie kommunizieren mathematische Zusammenhänge und versprachlichen Aufgabenbeziehungen. Sie entwickeln ihre Zahlvorstellungen weiter, indem sie Beziehungen zwischen Zahlen erkennen und nutzen.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Das Formenduell ist ein bewegtes Lernspiel für den Mathematik- oder Sportunterricht und eignet sich ideal als Bewegungspause, Auflockerung oder schnelles Zusatzspiel. Das Spiel ist angelehnt an den bekannten Klassiker Schere Stein Papier, greift jedoch gezielt das Thema Flächenformen auf. Die Kinder stellen Kreis, Dreieck, Quadrat und Rechteck mit dem eigenen Körper dar und treten dabei gegeneinander oder in Teams an. Durch die bewusste Körperdarstellung werden die Flächenformen nicht nur benannt, sondern aktiv erlebt und gefestigt. Das Material enthält: eine klare Spielanleitung ein übersichtliches Tafelbild zu den Flächenformen festgelegte Bewegungen zu jeder Flächenform erprobte Gewinnregeln mit kindgerechten Begründungen zwei Spielvarianten (Partner- oder Gruppenspiel) ein praktisches Cheatsheet für den schnellen Einsatz Einsatzmöglichkeiten: Mathematikunterricht (Flächenformen) Sportunterricht Bewegungspause Vertretungsstunden Auflockerung zwischendurch Besonderheiten: ✔ keine Vorbereitung ✔ kein zusätzliches Material nötig ✔ hohe Aktivierung ✔ motivierend & laut lachend erprobt ✔ flexibel an Klassenstärke anpassbar Der Spaß steht im Vordergrund – gleichzeitig werden mathematische Inhalte spielerisch vertieft. Viel Freude mit dem Material ;)Über Feedback freue ich mich sehr :)In diesem Material habe ich u.A. Cliparts von Kate hadfield genutzt (erworbene erweiterte Lizenz für Klassenzimmerdeko Nummer: 20/76915/K)
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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