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Beschreibung

Dieses Rätsel kann in ein Breakout eingebaut werden. 

Der Start ist beim Pfeil. Wenn du auf ein Bild stößt musst du die Richtung ändern, das Bild gibt an in welche Richtung du gehen musst.

Wenn du bei einem der Ufos landest ist das Rätsel gelöst und du findest die gesuchte Zahl.

Diese Zahl kann man zum Beispiel an einem Zahlenschloss einstellen lassen. Hierfür benötigen die SuS noch die Information welches Schloss und welches Rädchen einzustellen ist.

Ich habe verschiedene Formate angehängt, so könnt ihr noch Ergänzungen oder Änderungen vornehmen.

Zum Lösen des Rätsels könnt ihr noch einen Kompass bereitstellen oder ein Bild eines Kompass aufhängen.

Finde den Weg

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    6-7. Klasse
  • Umfang:
    7 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PNG, JPEG, DOCX, PDF

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