Innovatives, digital-hybrides Material & Extras - Digitale Bildung und Lateinunterricht
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Die Bildpaare-Kartenspiele bringen Abwechslung in den Lateinunterricht. Die Schülerinnen und Schüler festigen wahlweise ihr Wortschatz- und Grammatikwissen oder wiederholen spielerisch kulturhistorisches Sach- und Faktenwissen. Lektürespezifische Spielvarianten greifen die bekannten Texte der relevanten Autoren auf. Das Material bietet die analogen “Bastelvorlagen“, die entweder die Lehrkraft oder die SchülerInnen selbst schnell und einfach in Bildpaare- Spiele verwandeln können. Und wenn es schnell gehen soll: Die digitale Spielvariante lässt sich sofort am Panel, über den Beamer oder auf den schülereigenen Endgeräten spielen (Smartphone genügt). Die Spielvariante zur Mythologie (Metamorphosen) stellt das Wissen der Lernenden mit Blick auf das mythologische Geschehen in den Metamorphosen auf die Probe.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
Die Bildpaare-Kartenspiele bringen Abwechslung in den Lateinunterricht. Die Schülerinnen und Schüler festigen wahlweise ihr Wortschatz- und Grammatikwissen oder wiederholen spielerisch kulturhistorisches Sach- und Faktenwissen. Lektürespezifische Spielvarianten greifen die bekannten Texte der relevanten Autoren auf. Das Material bietet die analogen “Bastelvorlagen“, die entweder die Lehrkraft oder die SchülerInnen selbst schnell und einfach in Bildpaare-Spiele verwandeln können. Und wenn es schnell gehen soll: Die digitale Spielvariante lässt sich sofort am Panel, über den Beamer oder auf den schülereigenen Endgeräten spielen (Smartphone genügt). Fast jeder Jahrgang rätselt gerne mit, wenn es um die römische Götterwelt geht: Wer ist noch einmal wer und was macht die jeweilige Gottheit aus?
Klassenstufen: 7. Klasse
Die Bildpaare-Kartenspiele bringen Abwechslung in den Lateinunterricht. Die Schülerinnen und Schüler festigen wahlweise ihr Wortschatz- und Grammatikwissen oder wiederholen spielerisch kulturhistorisches Sach- und Faktenwissen. Lektürespezifische Spielvarianten greifen die bekannten Texte der relevanten Autoren auf. Das Material bietet die analogen “Bastelvorlagen“, die entweder die Lehrkraft oder die SchülerInnen selbst schnell und einfach in Bildpaare- Spiele verwandeln können. Und wenn es schnell gehen soll: Die digitale Spielvariante lässt sich sofort am Panel, über den Beamer oder auf den schülereigenen Endgeräten spielen (Smartphone genügt).Den jüngeren Schülerinnen und Schülern macht die Spielvariante zum römischen Alltag und zum römischen Leben große Freude.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Die Bildpaare-Kartenspiele bringen Abwechslung in den Lateinunterricht. Die Schülerinnen und Schüler festigen wahlweise ihr Wortschatz- und Grammatikwissen oder wiederholen spielerisch kulturhistorisches Sach- und Faktenwissen. Lektürespezifische Spielvarianten greifen die bekannten Texte der relevanten Autoren auf. Das Material bietet die analogen “Bastelvorlagen“, die entweder die Lehrkraft oder die SchülerInnen selbst schnell und einfach in Bildpaare-Spiele verwandeln können. Und wenn es schnell gehen soll: Die digitale Spielvariante lässt sich sofort am Panel, über den Beamer oder auf den schülereigenen Endgeräten spielen (Smartphone genügt).Das Bildpaare-Spiel zur Ars Amatoria bündelt die wichtigsten, immer wiederkehrenden Wörter aus der Ars Amatoria, die mit Liebe, Zuneigung, Begierde und der Partnersuche in Verbindung stehen.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
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